基本资料 | |
用语名称 | 死亡旗标,死亡flag |
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其他表述 | |
相关条目 | 回老家结婚、领便当、已经没什么好害怕的了、你知道的太多了、Flag、胜利Flag |
死亡flag(日语:
死亡flag是Flag中作用重要、种类繁多、影响力巨大、常常被讨论的一个大类。
在ACG作品中,常常出现某些角色说了某些特定的台词或做了某些特定的事之后,迅速领便当的情节模式。这些话或事就会被按照flag的含义而称为死亡flag。
死亡flag不一定是该角色死亡的直接原因,实际上在很多情况下死亡Flag与角色死亡之间并无逻辑因果关系,因此只能称为“征兆”或“标志”。从这种意义上来说,死亡flag更像是对上述戏剧化的情节模式的一种调侃或吐槽。
自立死亡flag通常是一种作死的行为,但也偶有例外如十神白夜。
有时与遗言,即已知自己会死的角色说的话混淆,但狭义的死亡flag是不包括遗言的。
有时某些作品中的某些角色会打破次元壁点出某处有死亡flag,此时该flag大概率被拔掉。官方吐槽,最为致命
《机动战士高达SEED》:阿斯兰·萨拉使用自爆术时及时逃亡,被基友屠宰时竟然没死。
哪些角色在树立起死亡flag会豁免大部分死亡判定?
一般而言,死亡Flag与作死一样,都是种因得果,报应不爽的过程。但是两者还是有很明显的差别。
作死的角色和玩火一样,观众一眼就能看出他们所做的事是在自掘坟墓,类似《蜡笔小新》中的小新经常干的那些傻事大家一眼就能看出他要闯祸(比如用燃气灶点烟火,把泡泡糖塞电车投票闸机口等等)。这种显而易见的,甚至是故意的“自杀行为”就是作死。
与之相比,死亡Flag往往并非主角明知故犯地去故意做一些作死行为,他们结局往往必须等到他们大祸临头或者有过前科之后观众们才能通过事后诸葛亮的总结去概括——因为这些角色很可能表面上没做任何坏事,与其说是“因果报应”,毋宁说是“无巧不成书”。最典型的例子就是旗舰睦月,她的那些所谓“插旗”言行放在一个没有战争的日常的和平环境中不过是一个天真的孩子的肖像画而已。但是到了故事中,却被万恶的剧组逼着搞死了好几个同伴。两者之间的因果关系可以说是微弱的,但却“巧的很”,让人意想不到。
不过,这并非说明死亡Flag与作死完全没有交集,正如作死的别名是“自立Flag”一样,当一个角色主动竖旗杆之时,他/她同样难逃厄运。
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